MANUALE DELL' UTENTE
1° CAPITOLO - GDR - A B C PRINCIPIANTI

1° CAPITOLO - GDR - I TURNI (ROUNDS)

1° CAPITOLO - GDR - INTERAGIRE NEL GDR (PARTE I)

1° CAPITOLO - GDR - INTERAGIRE NEL GDR (PARTE II)

1° CAPITOLO - GDR - RAZZE DI NIMENIA

1° CAPITOLO - GDR - SPECCHIETTO INFORMATIVO, GLI ALLINEAMENTI

2° CAPITOLO - CRESCITA DEL PERSONAGGIO E PX -I VALORI-

3° CAPITOLO - GENESI DI NIMENIA (PARTE I)

3° CAPITOLO - GENESI DI NIMENIA (PARTE II)

4° CAPITOLO - REGOLE/REGOLAMENTI - CODICE PENALE OFF GAME

5° CAPITOLO - SISTEMA MORTE DEL PERSONAGGIO -ISTRUZIONI-

6° CAPITOLO - I COLPI DELLA SCHERMA, ARMI A DUE MANI, L'ARCO DA TIRO.

7° CAPITOLO - SISTEMA MAGICO DI NIMENIA

8° CAPITOLO - SISTEMA SKILLS DI NIMENIA

9° CAPITOLO - REQUISITI PER CHI è INTENZIONATO A PROPORRE GILDE/RAZZE -PREMESSA UNIRAZZIALE-

10° CAPITOLO - LO STAFF DI NIMENIA
